Skip to main content Skip to main navigation menu Skip to site footer
fkip
  • Home
  • Current
  • Archives
  • Submissions
  • About
    • About the Journal
    • Editorial Team
    • Privacy Statement
    • Contact
Search
  • Register
  • Login
Search
  1. Home /
  2. Archives /
  3. Volume 10, Nomor 2, Mei 2022

Volume 10, Nomor 2, Mei 2022

					View Volume 10, Nomor 2, Mei 2022

Terbitan Mei 2022

DOI: https://doi.org/10.55340/fkip.v10i2
Published: 2022-05-31

Articles

  • PENERAPAN ENRICHMENT MODEL RENZULLI SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN KREATIFITAS SISWA DALAM PEMBELAJARAN SEJARAH KELAS XI DI SMA NEGERI 14 BOMBANA TAHUN PELAJARAN 2020/2021

    Alfan
    91-95
    • FULL TEXT PDF
    •  Views Views 236 times,  Views  Downloaded 71 times
  • FACTORS AFFECTING THE LACK OF STUDENTS OUTCOMES IN LEARNING ENGLISH AT SMP NEGERI 8 SAMPOLAWA

    Anggun, Wa Ode Hanafiah, Esa Penilta Amiruddin
    96-114
    • FULL TEXT PDF
    •  Views Views 118 times,  Views  Downloaded 125 times
  • PERAN KEPALA SEKOLAH SMA NEGERI 5 WANGI-WANGI DALAM MENINGKATKAN MANAJEMEN DAN MUTU PENDIDIKAN YANG BERBASIS E-LEARNING

    Fardian
    115-121
    • FULL TEXT PDF
    •  Views Views 91 times,  Views  Downloaded 29 times
  • TEACHER’S STRATEGY TO OVERCOME STUDENTS’ DIFFICULTIES IN LEARNING READING AT SMP SATAP NEGERI 4 KULISUSU BARAT

    Musfira, Asti Wahyuni B, Baharudin
    122-137
    • FULL TEXT PDF
    •  Views Views 86 times,  Views  Downloaded 45 times
  • PENGARUH MINAT BELAJAR SISWA TERHADAP PRESTASI BELAJAR PADA MATA PELAJARAN SEJARAH KELAS X DI SMA NEGERI 3 MAWASANGKA

    Karmila
    138-142
    • FULL TEXT PDF
    •  Views Views 257 times,  Views  Downloaded 119 times

..::MAIN MENU::..

Peer-Reviewer

Focus & Scope

Author Guidelines

Publication Ethics

Online Submission

Copyright Statement Form

Cover

Editorial Team

 

Template

Reference Management Tools

 


Flag Counter

Current Issue

  • Atom logo
  • RSS2 logo
  • RSS1 logo

Information

  • For Readers
  • For Authors
  • For Librarians

Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Universitas Dayanu Ikhsanuddin
Jl. Dayanu Ikhsanuddin No. 124 Baubau

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
More information about the publishing system, Platform and Workflow by OJS/PKP.
Aktivitas Harian Menampilkan Perubahan Pola Yang Teratur
Aktivitas Harian Mencerminkan Perubahan Kebiasaan Akses
Aktivitas Pengguna Yang Diamati Secara Harian Mencerminkan Penyesuaian Ritme Penggunaan
Aktivitas Yang Tercatat Setiap Hari Memperlihatkan Dinamika Penggunaan Yang Berbeda
Catatan Aktivitas Harian Memperlihatkan Dinamika Yang Berkembang
Pantauan Harian Menemukan Adanya Variasi Tempo Aktivitas Di Beberapa Sesi Waktu
Pantauan Rutin Menemukan Pergeseran Ritme Aktivitas
Pemantauan Harian Menunjukkan Aktivitas Pengguna Tidak Lagi Berjalan Dengan Ritme Yang Sama
Ritme Aktivitas Harian Yang Terpantau Menunjukkan Kecenderungan Perubahan Kebiasaan
Ritme Harian Pengguna Menunjukkan Variasi Antar Periode
Pengamatan Harian Menemukan Perubahan Kebiasaan Bermain Malam Hari Di Pragmatic Play Yang Mulai Banyak Dicoba
Catatan Aktivitas Digital Menunjukkan Pergeseran Minat Pengguna Pada PG Soft Yang Patut Diperhatikan
Pola Harian Pengguna Online Mengalami Peningkatan Signifikan Di Habanero Dan Menarik Perhatian Pemain
Pengamatan Rutin Mengungkap Perubahan Strategi Hiburan Digital Dari Pragmatic Play Yang Jarang Disadari
Aktivitas Malam Hari Menunjukkan Tren Baru Yang Konsisten Pada PG Soft Dan Mulai Ramai Dibicarakan
Kebiasaan Pengguna Internet Berubah Seiring Waktu Pengamatan Di Joker Gaming Yang Kini Makin Diminati
Ritme Aktivitas Daring Mengalami Penyesuaian Bertahap Pada Habanero Yang Memicu Rasa Penasaran
Pemantauan Harian Mencatat Lonjakan Interaksi Digital Di Pragmatic Play Dalam Beberapa Waktu Terakhir
Aktivitas Online Pengguna Menunjukkan Kecenderungan Stabil Pada PG Soft Yang Banyak Diikuti
Perubahan Pola Hiburan Terlihat Dari Aktivitas Rutin Di Joker Gaming Yang Semakin Sering Dicoba
">
Aktivitas Harian Menampilkan Perubahan Pola Yang Teratur
Aktivitas Harian Mencerminkan Perubahan Kebiasaan Akses
Aktivitas Pengguna Yang Diamati Secara Harian Mencerminkan Penyesuaian Ritme Penggunaan
Aktivitas Yang Tercatat Setiap Hari Memperlihatkan Dinamika Penggunaan Yang Berbeda
Catatan Aktivitas Harian Memperlihatkan Dinamika Yang Berkembang
Pantauan Harian Menemukan Adanya Variasi Tempo Aktivitas Di Beberapa Sesi Waktu
Pantauan Rutin Menemukan Pergeseran Ritme Aktivitas
Pemantauan Harian Menunjukkan Aktivitas Pengguna Tidak Lagi Berjalan Dengan Ritme Yang Sama
Ritme Aktivitas Harian Yang Terpantau Menunjukkan Kecenderungan Perubahan Kebiasaan
Ritme Harian Pengguna Menunjukkan Variasi Antar Periode
Pengamatan Harian Menemukan Perubahan Kebiasaan Bermain Malam Hari Di Pragmatic Play Yang Mulai Banyak Dicoba
Catatan Aktivitas Digital Menunjukkan Pergeseran Minat Pengguna Pada PG Soft Yang Patut Diperhatikan
Pola Harian Pengguna Online Mengalami Peningkatan Signifikan Di Habanero Dan Menarik Perhatian Pemain
Pengamatan Rutin Mengungkap Perubahan Strategi Hiburan Digital Dari Pragmatic Play Yang Jarang Disadari
Aktivitas Malam Hari Menunjukkan Tren Baru Yang Konsisten Pada PG Soft Dan Mulai Ramai Dibicarakan
Kebiasaan Pengguna Internet Berubah Seiring Waktu Pengamatan Di Joker Gaming Yang Kini Makin Diminati
Ritme Aktivitas Daring Mengalami Penyesuaian Bertahap Pada Habanero Yang Memicu Rasa Penasaran
Pemantauan Harian Mencatat Lonjakan Interaksi Digital Di Pragmatic Play Dalam Beberapa Waktu Terakhir
Aktivitas Online Pengguna Menunjukkan Kecenderungan Stabil Pada PG Soft Yang Banyak Diikuti
Perubahan Pola Hiburan Terlihat Dari Aktivitas Rutin Di Joker Gaming Yang Semakin Sering Dicoba